中国のZ世代がメタバースを牽引

メタバース

MSS labsによる メタバース 馬は「Z世代は、made in chinaからdesign in chinaへと変化しつつある」と言う。  

Eスポーツ&ゲーミング エボリューション 

ゲームやeスポーツの人気が高まり、急速に主流になりつつある。 そして、馬は昨年の伝説のチームゲームリーグの最後の試合に言及し「サッカーワールドカップは世界最大のイベントだ」と語った。  

2018年の平均ライブ視聴者数は5億1700万人だが、中国では約5億人がbilibiliのライブ配信を視聴している。そして、ニクソンは「 バーチャルアバター は、中国で成長産業として人気を集めている。」  

「それは、2017年から70%上昇し、業界は昨年、中国で9億6000万円の価値があった。主に、多くの聴衆を抱えるZ世代の中でもミレニアル世代のグループで、中国で最も有名なバーチャルインフルエンサーは、バーチャルとリアルのキャラクターとシーンがミックスされたdooyinherの最初のビデオの中国語版で作成されたLiuYexiだ」  

「これらのようなことは必ずしも未来のことではない。人々やブランドは、独自の仮想キャラクターやインフルエンサーを作り始めることができる」と語った。

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